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   On 12/16/09 at 17h07 Quote      

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Bon voilà ça fait un ptit bout de temps que je n'était pas venu voir ce qui ce passait sur wormux (genre depuis la 0.8.1 je crois),
et donc je viens d'apprendre l'ajout du multi-sky et que la gestion de la physique approche .
J'ai donc deux questions relatives a ça :
-est-ce que on peut placer un sky devant la map ( en gros une couche de decors devant les personnages)
-quelles seront les possibilités offertes par la physique , s'agit t' il d'amélioration des mouvement des objets et de leur équilibre (gravité etc) ,ou alors comme dans les gros titres en 3D de destruction des objet réaliste en fonction de leur matériaux ou bien je ne sais quoi d'autre ?

pm    
   On 12/16/09 at 20h04 Quote      

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Citation:
-est-ce que on peut placer un sky devant la map ( en gros une couche de decors devant les personnages)

Non

Citation:
-quelles seront les possibilités offertes par la physique , s'agit t' il d'amélioration des mouvement des objets et de leur équilibre (gravité etc) ,ou alors comme dans les gros titres en 3D de destruction des objet réaliste en fonction de leur matériaux ou bien je ne sais quoi d'autre ?

Nous changeons de moteur physique, nous passons d'un moteur interne a box2d cela devrait permettre d'améliorer énormément beaucoup d'aspect du jeu. Hélas, il nous manquons tous plus ou moins de temps pour le projet et cette fonctionnalité demandera encore du temps.

pm yekcim@crocobox.org carreanthony@hotmail.com http://yeknan.free.fr    
   On 12/16/09 at 20h39 Quote      

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D'accord, merci pour ces infos.

pm    
   On 12/17/09 at 18h57 Quote      

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Messages: 204
Place: Basse-Normandie
Bonjour;

J'ai vu la vidéo sur le multi sky et je n'ai pas vu de grande différence, sa change quoi ?



Edit by Mar-La-Masse On 12/17/09 at 18h58
____________________
Mar-La-Masse
Linux Ubuntu 10.10 Maverick Meerkat :)
:) Vive Wormux !!! :)

pm marlamasse.50@hotmail.fr marlamasse.50@hotmail.fr http://www.wormux.org/    

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