Comment jouer en ligne
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Jouer en ligne : bases
Règles de base
Avant même de vouloir jouer en réseau, il vous faudra vérifier deux ou trois petites choses :
- Tout d'abord, souvenez vous que vous ne pourrez vous connecter qu'à des serveurs ayant la même version de wormux que vous, nous vous conseillons donc de toujours avoir la dernière version publiée.
- Pour vérifier si vous avez la dernière version, regardez d'abord dans le bas du menu principal le numéro de votre version, et puis comparez la avec la version disponible sur le site.
- Si votre connexion passe par un serveur proxy, vous ne pourrez pas jouer à WarMUX en réseau.
Deux manières de jouer en ligne
Pour jouer en ligne, vous pouvez :
- Joindre une partie existante
- Créer votre propre partie en ligne
Comment joindre une partie ?
Le menu de jeu en réseau
Image 1: l'onglet « Jeu en réseau » du menu principal. |
La première chose à faire est évidemment de trouver quelqu'un avec qui jouer. Si vous n'avez pas encore de compagnon de jeu, vous pourrez peut être en trouver en joignant le salon IRC de WarMUX en cliquant sur l'onglet « Chat » du menu, en cliquant sur les liens suivants, ou en vous connectant sur les salons indiqués au moyen de votre client IRC sur le serveur irc.freenode.net : #warmux-fr ou #warmux pour les anglophones. Une fois que vous avez trouvé un compagnon, cliquez sur l'onglet « Jeu en réseau » du menu principal (Image 1). Si vous êtes d'humeur chanceuse, vous pouvez également tenter de vous connecter à un serveur existant ou de créer le votre, et d'attendre que quelqu'un arrive. |
La liste de serveur
Image 2 : La liste de serveurs. |
Vous voyez maintenant la liste des serveurs (Image 2). Voici les parties les plus importante de cette fenêtre :
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Interface du serveur - mode client
![]() Image 3 : Interface du serveur en mode client. |
Cette fenêtre ressemble beaucoup à celle de configuration des jeux locaux. Voici ce que vous pourrez observer sur l'image 3 :
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Comment lancer un serveur ?
Avant tout
Votre ordinateur doit être accessible via internet, et vous devrez donc probablement configurer votre routeur ou votre box pour rediriger le port que vous utiliserez sur votre ordinateur.
Par défaut, WarMUX utilise le port TCP 3826 pour l'hébergement des parties. Votre firewall devra donc accepter les connexions entrantes pour ce port. Le port 9997 est en outre utilisé pour connecter le serveur index.
Lancer un serveur depuis l'interface intégrée
La manière la plus simple de lancer un serveur est d'utiliser l'interface intégrée. Pour ce faire, cliquez sur « Jeu en réseau » dans le menu principal (comme montré sur l'image 1), puis sélectionnez l'onglet « Héberger une partie » (qui est marqué par le numéro 4 sur la deuxième image).
L'onglet « Héberger une partie »
![]() Image 4 : L'onglet « Héberger une partie ». |
Voici ce que vous pourrez trouver dans l'onglet « Héberger une partie » :
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Interface du serveur - mode maître de jeu
Si vous avez cliqué sur le bouton vert, vous voyez maintenant la fenêtre d'interface du serveur en mode maître de jeu. Elle ressemble très fort à celle en mode client, nous ne décrivons donc ci dessous que ce qui diffère de celle ci :
![]() Image 5 : Interface du serveur en mode maître de jeu. |
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Démarrer un serveur « headless »
Cette section doit encore être écrite, toute aide est la bienvenue !
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