Hoe te spelen
[English] [Français] [Nederlands] [Русский]
Inleiding
De oorlog is begonnen!
Laat de mascottes van je favoriete vrije software titels het uitvechten in de WarMUXarena met behulp van dynamiet, granaten, honkbalknuppels en bazooka's. Vermorzel je tegenstanders in een geestige tweedimensionale cartoony spelomgeving.
Elke speler (2-4 op dezelfde PC of vanaf versie 0.8 met een netwerk/internetspel) bestuurt een team naar zijn eigen keus (Tux, gnu, firefox, wilber, ...) en moet de vijanden met meer en minder gebruikelijke wapens de vijanden vernietigen.
Hoewel een beetje strategie wel nodig is om te overleven, is WarMUX hoofdzakelijk een “gezellig massavernietigingspel” waarin, beurt voor beurt, elk teamlid zoveel mogelijk schade probeert te veroorzaken bij de tegenstander.

Aan het begin van het spel heeft elke speler een team dat bestaat uit een aantal karakters (standaard 6) die lijken op een Vrije Software mascotte (Bijvoorbeeld 6 Tux en 6 Nupik in een 2 speler spel). De karakters worden willekeurig verspreid over een tweedimensionaal landschap ongeveer zoals in platformgames.
In elke beurt die je krijgt is het je doel om schade aan te richten bij de vijandelijke teams, waarbij je slim gebruik maakt van je wapens en de grond(vallen doet pijn, karakters kunnen erg slecht zwemmen en het verlaten van het landschap is ook dodelijk). Een beurt bestaat uit een speler die de controle krijgt over een karakter van zijn of haar eigen team voor een bepaalde tijd(standaard 60 seconden). Elk karakter kan bewegen en kan één wapen per beurt gebruiken. Nadat een speler zijn beurt beëindigt, is de volgende speler aan de beurt en zo gaat het door...
Je wint het spel als jouw team het enige team is met nog minstens 1 levend karakter.
Een spel starten
Hoofdmenu: ![]() |
Klik op "Spelen" om in het spelmenu te komen: ![]() |
WarMUX is een mulitplayer spel. Er moeten dus 2, 3 of 4 spelers op dezelfde computer spelen. Het aantal spelers in in te stellen door het aantal teams te verhogen of verlagen. |
|
![]() |
Elke speler bestuurt een team wiens doel het is om vijandelijke teams te vernietigen. Elk team bestaat uit 2 tot 10 karakters(standaard 6). Het is niet verplicht om hetzelfde aantal karakters in elk team te hebben. Je kunt het aantal karakters van elk team veranderen om het spel in balans te brengen bij zwakke en sterke spelers. De mascotte waarmee je gaat spelen is instelbaar door met de linker- en rechtermuisknop op het hoofd van de mascotte te klikken. De naam voor je team kan ingesteld worden in het tekstvakje naast "Hoofdcommandant". Als je tegen de computer wilt spelen is er een kunstmatige intelligentie inbegrepen die nog onder constructie is. Verwacht hier niet te veel van: Om tegen de kunstmatige intelligentie te spelen dien je de Hoofdcommandant van de tegenstander "AI-Stupid" te noemen. [meer informatie] |
Het slagveld is een kaart. Er zijn veel kaarten met verschillende eigenschappen, kies er een naar eigen voorkeur! Sommige kaarten bevatten water waar karakters in kunnen verdrinken, terwijl anderen zijn overdekt waardoor bepaalde wapens, zoals luchtaanvallen, niet te gebruiken zijn. |
![]() |
Klik op "Spel" om in het spel opties menu te komen: ![]() |
WarMUX wordt per beurt gespeeld en alle spelers gebruiken hetzelfde toetsenbord en dezelfde muis tijdens hun beurt. Een beurt duurt standaard 60 seconden, maar kan anders ingesteld worden door met de linker- of rechtermuisknop op het getal te klikken boven "Duur van een beurt". Op dezelfde manier kan de hoeveelheid energie van elk karakter, de zwaartekracht, de karakterschakeling en de doodsmodus worden ingesteld. |
|
Op dezelfde manier kan de speeltijd tot de doodsmodus worden ingesteld. Wanneer de doodsmodus intreedt, loopt elk karakter schade op en stijgt het water met de tijd. De hoeveelheid schade per beurt kan worden ingesteld met de "Schade per beurt tijdens doodsmodus" optie. De doodsmodus treed standaard na 10 minuten in. De standaard schade per beurt in de doodsmodus is 5. |
|
|
In hetzelfde menu kan ook de initiële energie van elk karakter worden ingesteld. Zo ook de hoeveelheid energie die maximaal te behalen is met bonuskistjes(Standaard respectievelijk 100 en 200). Het is ook mogelijk om het wisselen van karakters met tab (altijd, alvorens een actie of nooit), en de zwaartekracht in te stellen. Aangezien de ontwikkelaars van WarMUX heel aardig zijn, hebben ze speciaal voor jouw vermaak enkele Spelmodi bedacht. Deze geven een leuke variatie aan het spel. De klassieke mode is bedoeld voor een lange strategische strijd, de onbegrensde mode is bedoelt voor korte spelletjes waarin je alle wapens kunt gebruiken en in de Blitz modus kun je je reflexen op de proef stellen! |
![]() |

Als je de gewenste configuratie hebt gekozen, druk je op Enter of klik je op de groene V om te beginnen met spelen!
Spelen!
Als het spel begint wordt er een willekeurig karakter geselecteerd. Dit actieve karakter is te herkennen aan een stuiterend pijltje boven zijn hoofd. De speler in wiens team dit karakter zit heeft nu de controle over dit karakter en kan nu schade aanrichten aan de vijand(en). Het karakter kan bewogen worden met de linker en rechter pijltjestoets. Om over obstakels heen te komen kan er op verschillende manieren gesprongen worden met de Enter, Backspace of B toets. Hiermee kun je dichterbij je vijand komen voor betere trefkansen, of juist vluchten voor naderend gevaar, zoals stijgend water, luchtaanvallen, of dreigende opponenten. Als je een ander karakter uit jouw team wilt besturen, kun je tussen je karakters wisselen, mits dit zo is ingesteld, met behulp van de Tab toets of door op een ander karakter te klikken. Dit kan echter alleen wanneer je het karakter nog niet hebt verroerd. |
|
|
Druk om een wapen te selecteren de rechtermuisknop in en selecteer een wapen uit het menu Gaan en staan waar je wilt kan bemoeilijkt worden door de omgeving. Gebruik het ninja touw, het jetpack, de parachute, de teleportatie of het lage zwaartekrachtpak om je verder te bewegen. |
Met bewegen alleen kun je de vijand niet vernietigen. Je moet een wapen in de hand nemen om te strijden. Er zijn een aantal wapens die allemaal verschillen op het gebied van bruikbaarheid, bereik en de hoeveelheid schade die het wapen aanricht. De meeste wapens worden afgevuurd door op de spatiebalk te drukken. Hoe langer de spatiebalk ingedrukt blijft, des te sneller en verder vliegt het projectiel. Andere wapens worden afgevuurd door met de linkermuisknop op het doelwit te klikken. Sommige wapens moeten worden gericht met de boven en onder pijltjestoets voordat ze worden afgevuurd met de spatiebalk. Om nauwkeuriger te richten kun je shift ingedrukt houden. Wapens zoals de granaat hebben een verstelbare ontsteker die jou in staat stelt in te stellen na hoeveel tijd(in seconden) het explosief ontploft nadat je het geworpen hebt. Dit kan gevarieerd worden met de nummertoetsen 1 t/m 5 of met het bladerwiel van de muis.
Camera
Soms geeft de camera niet het deel van het speelveld weer waar jij naar wilt kijken. Je kunt de camera besturen met de volgende toetsen:
- Om de camera te centreren op het actieve karacter, druk op C of klik op de middelste muisknop/bladerwiel.
- Om de camera handmatig te besturen kun je de muis bewegen terwijl je de Ctrl toets of middelste muisknop/bladerwiel ingedrukt houdt.
- Als de optie "Scroll bij de rand" aan staat (standaard), kun je de camera bewegend door de muis naar de rand van het scherm te bewegen in de richting waarnaar je de camera toe wilt bewegen.
Extra informatie
- Het is sinds versie 0.8 mogelijk om via het internet of een lokaal netwerk te spelen. Er is een indexserver die alle beschikbare spelservers in een lijst zet waardoor het verbinden erg makkelijk is. Voor servers wordt standaard poort 3826 gebruikt. Voor meer informatie leest u de Handleiding online spelen
- Computerspelers en kunstmatige intelligentie (AI)
- Dit is een beta onderdeel bedoelt voor de toekomstige 0.9. Verwacht er nu nog niet te veel van.
- Voer 'AI-stupid' als naam in bij hoofdcommandant.
- Bugs hierin worden voorlopig niet gerepareerd.
Toetsenoverzicht (Engels)

This page has been seen 53112 times
Tools
Contribute




